Lima Belas Tips Untuk Membeli Software Poker Online

poker

Secara umum, produk perangkat lunak poker online dapat dikelompokkan menjadi tiga kategori besar – pra-permainan, permainan game, dan pasca-permainan. Perangkat lunak pra-permainan akan menjadi jenis aplikasi pelatihan, seperti pelatih gelembung. Bermain game adalah perangkat lunak yang akan memberikan informasi untuk membantu dalam pengambilan keputusan selama pertandingan, seperti kalkulator peluang. Dan, perangkat lunak pasca-permainan akan menjadi program yang membantu pemain menganalisis permainan yang sudah selesai, seperti konverter riwayat tangan.

Secara keseluruhan, tidak jauh berbeda dari apa yang diharapkan tersedia untuk perusahaan olahraga Agen Slot138 modern yang sangat kompetitif. Sebagai contoh, coba pikirkan semua aset teknologi yang tersedia untuk tim sepak bola NFL. Teknologi pra-pertandingan, hari pertandingan, dan pasca-pertandingan adalah keajaiban zaman kita yang telah mengangkat olahraga di setiap level. Memang, semakin tajam persaingan (karena teknologi yang lebih baik), semakin kaya pengalaman bermain game untuk semua orang – pemilik, pemain, dan penggemar, sama-sama.

Yang membuat saya bingung untuk memahami mengapa beberapa kamar poker online melarang penggunaan beberapa produk perangkat lunak poker yang paling berguna. Di suatu tempat di sepanjang jalan, kekuatan yang telah dilupakan, atau mungkin mereka tidak pernah tahu, bahwa poker adalah permainan informasi. Pemain yang tidak memanfaatkan setiap informasi yang tersedia dan dapat diamati akan menjadi pecundang jangka panjang. Tidak ada pengecualian.

Dulu, ketika hanya ada permainan bata dan mortir, kami dapat mengumpulkan informasi dengan mengamati meja sebelum kami duduk. Berbagi informasi dengan pengamat lain. Dan, kumpulkan lebih banyak data saat kami bermain. Kami dapat merekam catatan tertulis dan lisan sepanjang permainan. Kemudian, sebelum kami bermain lagi, kami dapat mengkategorikan dan dengan mudah meninjau semua yang kami ketahui tentang setiap lawan kami. Akhirnya, kami bisa memprediksi setiap gerakan mereka.

Kemudian datanglah buku-buku yang ditulis oleh para pemain. Dan, majalah. Dan, TV. Segera, kami tahu hampir segalanya tentang semua orang. Semesta informasi ini membantu kami memahami setiap jenis pemain, dan setiap lawan kami.

Selama waktu itu, juga muncul internet dan poker online. Dalam semalam, ada cara baru untuk mengakumulasi, menyimpan, mereferensikan, dan menganalisis semuanya – data game, data lawan, dan bahkan data bermain pribadi. Sayangnya, lompatan kuantum dalam kecanggihan teknologi ini telah dianggap oleh beberapa ruang poker menghasilkan keuntungan yang tidak adil. Jadi, penggunaan kami atas banyak produk perangkat lunak poker terbaik telah dilarang. Namun, sebagian besar perangkat lunak terlarang mewakili tidak lebih dari sekadar langkah selanjutnya dalam evolusi informasi poker.

Pada dasarnya, apakah benar-benar ada perbedaan antara dua bentuk pengumpulan dan analisis informasi poker? Yaitu, antara informasi poker offline dan online? Jawabannya adalah tidak. Karena, dalam kedua kasus, hasilnya hanyalah pengambilan keputusan yang lebih tepat.

Lantas, apa efek sebenarnya dari larangan software ini? Apakah itu untuk melindungi publik? Saya kira tidak. Bagi saya, efek sebenarnya tidak lain adalah membodohi daya saing game. Dan dengan demikian, mengurangi potensi jangka panjang untuk pertumbuhan dan kemajuan olahraga. Menggambar lagi di NFL sebagai contoh, pikirkan sepak bola profesional beberapa dekade yang lalu versus sepak bola profesional saat ini. Di manakah olahraganya jika semua tim terjebak di tahun 1960-an?

Dalam seluruh sejarah umat manusia, membatasi segala bentuk informasi, kadang-kadang dikenal sebagai pembakaran buku, bersama dengan setiap bentuk penyensoran serupa lainnya, tidak pernah memberikan kebaikan apa pun, dan tidak pernah terbukti menjadi kepentingan terbaik publik.

Leave a Reply

Your email address will not be published.